この記事の内容は少年野球の審判経験者に確認いただいています。ただし所属の連盟・大会のルールが優先されます。迷ったときは球審に確認してください。
審判のルールを全部覚えるのは無理です。ただ、担当する塁が変わっても場面が変わっても効く原則は、8つに絞れます。うちが最初に頭に入れたのはこの8つでした。
1. 止まって、見てから、ワンテンポ
見てから、ワンテンポ置いてコールする。
走りながら判定しません。止まって、見て、一呼吸置いてから声を出します。アウトは、野手がボールを確かにつかんだのを見てからコールします。ただし遅らせるのはアウトのときだけです。セーフは確認できたらすぐ出します。
コールは取り消せません。早いコールで外すことはあっても、遅いコールで怒られることはありません。「アウトかどうか」を考えて、アウトと確信できなければセーフです。
2. 見やすい角度を作って止まる
打球が飛んだら動く。判定する前に止まる。
プレーが起きる場所に対して、重なりが解ける角度へ動きます。正面や真横からでは前後関係が潰れて見えません。角度が取れないときは、野手の足がベースに触れているかが見える位置を優先します。
近づけば見えるとは限りません。必要なのは距離ではなく角度です。
担当する塁ごとの目安はこうなります。
| 担当 | 止まる位置 |
|---|---|
| 一塁塁審 | 送球の線に対して約90度・ベースから4〜6m |
| 二塁塁審 | 外から二塁へ近づいて止まる |
| 三塁塁審 | ラインの外側からタッチと足が重ならない角度へ回って止まる |
| 球審 | 捕手の内角側(スロット)に頭を入れ、投球が来ても頭を止めたままにする |
3. 目は足とベース、捕球は音
目は足とベース。捕球は音で聞く。
離れた2点は同時に見られません。目はベースと足に置き、捕球したかどうかは音でつかみます。
目で捕球を追うと、足がベースに触れた瞬間を見逃します。
4. フォースかタッチか
押し出されていればフォース、それ以外はタッチ。
走者が押し出されて進むしかない塁はフォースで、触塁だけで決まります。それ以外はタッチプレーで、タッチと触塁の前後を見ます。
見るものが変わります。フォースは足とベース、タッチは触れた順番です。
5. 声を出す場面と、出さない場面
フェアは指すだけ。ファウルは声を出す。
ジェスチャーの形は数種類しかなく、場面をまたいで使い回します。声とジェスチャーは必ずセットで出します。ただし声を出すかどうかは場面で決まっていて、フェアだけは声を出しません。
プレーが続いている場面で声を出すと、選手を止めてしまいます。
6. 担当外に手を出さない
自分の担当ではない判定に手を出さない。
見えていても、聞かれるまで言わない判定があります。ハーフスイングとアピールプレーがそれです。ただし、いつ聞かれてもいいように必ず見ておきます。
もめごとの原因は誤審よりも、権限のない判定に口を出すことです。
7. 見えなかったら確認する
迷ったらタイムをかけて確認する。
見えなかったことを認めて他の審判に確認するほうが、当てずっぽうの判定よりずっと信頼されます。聞く相手は選手ではなく審判です。
当てずっぽうが一度ばれると、以降の判定すべてが疑われます。
8. 状況が変われば立ち位置も変わる
走者の状況ごとの立ち位置を、試合前に確認する。
走者の有無で、見るものが増えたり減ったりします。それに合わせて距離・体の向き・内/外が変わります。
同じ場所に立ち続けると、増えた見るものが視野から外れます。
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